隐世神剑传:这是一款神话题材的冒险闯关类型的游戏,不断的挑战自己的极限,开启一场独特的游戏方式,尝试多种不同的游戏方式,简单的操作方式,整个游戏的难度不断的升级,丰富多样的游戏方式,经典的游戏剧情,调整自己的修炼计划,感兴趣的话不妨下载游戏试试吧。
隐世神剑传是一款神话题材ARPG剧情向单机游戏。
游戏以中国上古神话为背景,构造一个充满山海异兽,光怪陆离的玄幻世界。 上古时期盘古开天辟地,天地之间灵气充沛,滋养出大量的仙人神兽和奇珍灵宝。各界之间并未隔绝,后各界主大战,阴阳失衡。
剧情介绍
隐世神剑传是一款神话题材ARPG剧情向单机游戏,以中国上古神话为背景,构造一个充满山海异兽,光怪陆离的玄幻世界。
上古时期盘古开天辟地,天地之间灵气充沛,滋养出大量的仙人神兽和奇珍灵宝。各界之间并未隔绝,后各界主大战,传说天界联军取得胜利,战败者的传说也被人渐渐遗忘。
在南方十万蛮山中,一种巨大的结界覆盖方圆数百里,结界中的异兽凶残无比,黎民百姓在结界中过着水深火热的生活,山海异兽、修仙门派、神兵天将、上古神兽,各种势力各怀野心,谁才是其中的幕后黑手,其中的秘密即将揭开……
战斗形式:游戏采用即时战斗系统,玩家可以操控剑客、仙子、法宝、剑法等进行战斗。
信心系统:游戏新增了“信心”系统,玩家需要探索并掌握战斗节奏和战斗技巧。
修炼系统:招式和法术可以通过修炼达到不同的强化效果,玩家可以调整自己的修炼计划。
其他系统:游戏还包括御剑飞行、自由跳跃、场景技能、采集系统、反弹系统等丰富多样的玩法。
受击反馈:游戏中,玩家打击敌人时有明显的受击反馈,但玩家自身受到攻击时,缺乏受伤的感觉,仅表现为血量减少。
小地图缺失:游戏缺乏小地图功能,特别是在迷宫关卡中,玩家容易迷失方向,建议增加小地图以提升游戏体验。
角色表情僵硬:除了主角和部分角色外,其他角色的表情动作较为僵硬,缺乏生动感。
战斗机制:游戏中缺乏防御机制,玩家无法进行有效的防御或弹反,且怪物AI较为简单,容易掌握战斗节奏。
剧情体验:剧情寻找妹妹的部分感觉突兀,缺乏满足感,剧情结束得莫名其妙。
游戏流程:游戏流程较短,玩家刚进入状态,游戏就结束了,缺乏持续的挑战和探索。
画面表现:游戏的2.5D画面略显幼稚,无论是普通小怪还是精英怪,AI表现都较为笨拙。
战斗形式
游戏采用即时战斗系统,含有御剑、仙术、法宝、剑术多种攻击形式。
信心系统
游戏中加入“信心”系统,需要玩家在战斗中摸索和掌握战斗节奏和战斗技巧以增加角色“信心”帮助玩家在战斗中以弱胜强。
修炼系统
游戏中的招式和法术通过修炼能实现不同的增强效果,玩家可自行调整自己的修炼方案来应对不同的战况。
其他系统
御剑飞行,自由跳跃,场景技能,采集系统,弹反系统。
隐世神剑传电脑中文版是一款神话题材ARPG剧情向单机游戏,本游戏以中国上古神话为背景,构造一个充满山海异兽,光怪陆离的玄幻世界,游戏内包含御剑、仙术、剑术多种攻击形式,并加入多种特色玩法,带来不同的战斗体验。游戏世界中在南方十万蛮山中,一种巨大的结界覆盖方圆数百里,结界中的异兽凶残无比,黎民百姓在结界中过着水深火热的生活,山海异兽、修仙门派、神兵天将、上古神兽,各种势力各怀野心,谁才是其中的幕后黑手,其中的秘密即将揭开。游戏中加入“信心”系统,需要玩家在战斗中摸索和掌握战斗节奏和战斗技巧以增加角色“信心”帮助玩家在战斗中以弱胜强,招式和法术通过修炼能实现不同的增强效果,玩家可自行调整自己的修炼方案来应对不同的战况。