【未转变者】是一款像素风格的动作冒险游戏,设定在末日后的世界里,玩家需在充满僵尸的环境中生存下来,通过探索、搜集资源、建造避难所来抵御威胁。游戏以其复古的视觉效果和生存挑战,提供了既怀旧又紧张刺激的游戏体验,全程高能,超高自由度,玩家想怎么玩就怎么玩!
1、经典动作生存冒险游戏。
2、像素的画面,动态的天气系统。
3、多人,单人游戏,合作模式。
4、开放的世界,丰富的武器库。
1.在各种格斗中,自由运用自己的格斗技巧,不断强化自己。
2.现在我们可以加入这个行动,与城市中的其他人一起守护世界。
3.成为超级英雄玩家,不怕任何敌人,迎接每一次挑战。
1.新的动画系统更加灵活,允许第三人称和第一人称图片切换。
2.衣服、物品、动作、视觉和你站的位置现在可以在不同的服务器上同时使用。
3.数据可以更容易地读取,现在每个数据都可以存储在简单的编辑存储包之外。
1、可以建造自己的大型堡垒,也可以建造路障或者其他的小型建筑,更可以建造出陷阱等更有意思的东西。
2、在游戏中你活下去不仅是需要食物和水,更多的时候你是在于丧尸以及其他玩家对抗,当然,你可以住在丧尸稀少的森林采伐树木,打猎以及种植农作物,过着平静的生活,什么样的生存完全由玩家决定。
3、玩家可以抢劫其他玩家以及偷他们领地里的任何物品,当然当土匪还是需要更好的武器支持。
4、玩家可以相互组队成一个势力,并建造领地来和其他势力对抗。
一.初期:裸奔、搜集装备、活下去
刚开始进去身上几乎都光溜溜的
(简单模式例外身上会有苹果汁巧克力手电筒)
建议是先确认自己所在方位在往最近的城镇前进
到达城镇后请以下的东西为主要目标
1.背包:
不用多说一开始只有4格根本不够带搜集到的物资
不同背包的负重格数快捷键数都不同
格子数目(括号里的数字记得+4 4是原本身上的格数):
绿色(21)>黑色(16)>土色(16)>灰色(12)>鹿皮包(10)>黄色(8)>蓝色(4)
负重的话:
黑色(20)>绿色(17.5)>土色(15)>灰色(12.5)>鹿皮包(10)>=黄色(10)>蓝色(7.5)
快捷键数量
黑色(5)=绿色(5)=鹿皮(5)>土色(4)=灰色(4)=黄色(4)=蓝色(4)
建议:
如果到后期的话黑色跟绿色一定都要各一个
黑色:
拿来收集原料时背((打猎采石伐木....等)
因为所取得的东西固定 几乎都能叠
所以格数需求不大 反而比较要求负重
绿色:
拿来搜集物资探索城镇时用
虽然负重略输黑色包可是比黑色包多5格
在搜索物资这种不知会拿到什么资源时多五格等于可以多带五种东西
2.水壶
基本上有水壶就不怕渴死了
水壶大多在军事基地或者军用帐篷取得
水壶也可合成 公式如下:
干净瓶装水+铁罐
另外补充一点很重要
Purification Tablets+过期的饮品=干净的饮品
简单来说这东西就是滤片啦外观是蓝白色的药罐
3.武器(工具)
这游戏不像隔壁棚某xx神一样能空手打暴树跟石头
所以需要特定道具
伐木:
取得方便:
axe 斧头 >Fire Axe 消防斧> Chainsaw 电锯
攻击力
Fire Axe 消防斧>axe 斧头> Chainsaw 电锯
攻速
Chainsaw 电锯>Fire Axe 消防斧=axe 斧头
采石:
Pickaxe 十字镐
建议;
基本上初期只要有得用就不错了XD
不过伐木采石用的工具有找到尽量带走
武器方面强力推荐
Sledgehammer 大槌(工业场所货轮都能取得)
不是一般的小榔头喔握柄是黄色的大铁锤
这把攻击力好像是近战武器最高的
初期左键打头一下必死攻击距离也是近战最长的几把之一
后期可以拿来拆玩家自己盖的建筑物
4.远距离武器
其实远距离武器 如果是玩pve的话
我是真的推荐到中后期有个初级据点在来弄
因为除非初期就搞到大包包不然身上带一堆子弹跟枪其实稍微有点累赘
更别提大枪的重量及开枪之后会吸引大量僵尸的问题((当然你想练等例外))
初期比较方便就属弓类猎鹿好伙伴阿几乎两箭一定死
建议:
大推十字弓
装上高倍狙击镜后直接当狙击枪用打猎瞄头一下死
箭矢取得也不难
公式:
木棍*1+铁钉*1=箭矢*3
而且箭矢是三种弓通用
真要推荐火枪类
私心大推沙漠之鹰虽然真的很吵((可装消音管改善))
重点是手枪类子弹好取得
大枪真的太重啦 pvp在来考虑
5.地图
初期新手还雾飒飒时候的好伙伴
地图上红色大x代表你目前所在地
二.中期:寻找基础据点及搜集食物药物
到了这种时候
基本上都有了一定装备到了想成家想找地方做??自己据点囤积资源的时期
以下是小弟较为推荐的场所
建议场所一:Alberton镇(香蕉镇)
小弟跟朋友们最初选择的据点
其实当初选这点只是巧合XD
这镇离军事基地 农场都很近
小弟是建议刚开始住在驾驶室的顶楼
((从船后方的楼梯往上))
那里不会生僵尸除了自己很容易摔到骨折外缺点不多
镇上能取得的东西对这时期的我们来说都很有用
药局:
绷带滤片医疗包维他命针类都能从这取得
Pizza店 咖啡店:
虽然很多过期食品但生出一般食品及罐头的机率也很高
服饰店 洗衣店 民宅:
民宅正对面就是洗衣店了是前期布料的主要来源之一
终于不用在裸奔了 但除了这点
大量的衣服=大量布料=大量绷带=HP
公式:
衣服类((不是所有衣服都能分解喔))=1~3块布
布*2=Rag(补5%血 止血)
Rag*2=绷带(回10% 止血)
绷带*2=敷料(恢复20% 扣除5%疾病值)